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      [分享]基于增強現實的照明系統光學設計與分析 [復制鏈接]

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      離線gangzi0801
       
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      只看樓主 倒序閱讀 樓主  發表于: 03-09
      照明系統增強現實光學系統的重要組成部分,其體積、照度均勻性、能量利用率直接影響增強現實照明系統的質量,因此在照明系統中對光源二次配光非常重要。針對增強現實系統的自由曲面透鏡形式和照明系統開展研究,重點分析準直系統集光角度與體積的對應關系,在對光源準直系統的面型構建詳細分析基礎上,對中心透射邊緣反射的折反射式準直系統的面型進行求解,結合偏微分方程法和劃分網格法,設計了自由曲面透鏡,該系統與偏振分光棱鏡共同組成硅基液晶(liquid crystal on silicon,LCoS)照明系統。仿真分析j結果表明:系統照度均勻性達到91.96%,若不計偏振影響,照明系統光學效率達到66.6%。該系統具有結構簡單緊湊、體積小、質量輕、照度均勻性高等特點,滿足增強現實眼鏡的需求。
      附件: 基于增強現實的照明系統光學設計與分析.rar (2075 K) 下載次數:29 ,售價:2光幣[記錄]
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      mang2004 光幣 +6 - 03-21
       
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      離線譚健
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      只看該作者 1樓 發表于: 03-10
      系統具有結構簡單緊湊、體積小、質量輕、照度均勻性高等特點,滿足增強現實眼鏡的需求
      在線jabil
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      只看該作者 2樓 發表于: 03-10
      Thanks
      離線飛翔鳥
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      只看該作者 3樓 發表于: 03-10
      感謝分享
      離線飛翔鳥
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      只看該作者 4樓 發表于: 03-10
      謝謝樓主分享
      離線lisanshi2011
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      只看該作者 5樓 發表于: 03-11
      照明系統增強現實光學系統的重要組成部分
      離線黃柏程
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      只看該作者 6樓 發表于: 03-15
      謝謝最喜歡這博主
      離線zfeng
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      只看該作者 7樓 發表于: 03-20
      感謝6666
      離線yoyo816
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      只看該作者 8樓 發表于: 03-24
      謝謝樓主
      離線leslie2020
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      只看該作者 9樓 發表于: 昨天 19:51
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