很忙,時間有限,簡單發帖談下
變焦系統設計難點,以照相
鏡頭為例說明,先發幾張PRO-E的實體圖,有時間在碼字,大家可以先探討:
;3UvkN ^saM$e^c: 變焦系統設計常規過程:
Dh`=ydI5 1、
光學設計師設計
光學系統 h{/ve`F>@ 2、光機設計者設計
機械系統
b1=pO]3u 3、系統雜散光分析
XGIpUz 4、加工光學、機械
1+^n!$ 5、裝配
Jpx'W ^s*\Qw{Ii 上述設計存在明顯的缺陷,我跟做機械的人溝通過,做光學的如不懂機械,做機械的不懂光學,各做各的,最后裝起來必然效果不佳,我接觸的國外要求嚴格系統的裝配,每顆螺釘擰幾圈,承受多少牛的力都要嚴格計算出來,光學、機械互相不懂就都提不出來,裝配的人就更糊涂了,就是常規裝。
1Z:R,\+L m!Af LSlwm 我認為
光學設計師自己設計機械就解決了以上問題,光學設計的
公差和想法都會完全傳遞給機械,你自己在做光機時哪里覺得不妥就又可以去
優化修改設計,裝配的時候讓他按你的諸多要求裝,這樣的系統
精度非常高。
\)R-A
'*U .)`-Hkxa 論壇有很多聲音說變焦系統光學設計如何如何難,我認為:變焦系統真正的難點不是光學系統,也不是機械系統,而是難在光機配合 ,凸輪的配合里面的學問非常多。
@?/\c:cp c[{UI 如今,雜散光分析也是光學設計師必備的素質了,也是設計的必須環節,有時間再展開討論:
('d{t:TsY P6we(I`"2 1、照相鏡頭總體光學、機械圖:
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